| Εκδοχή | 1.54 |
|---|---|
| Εκδότης | IXIR Digital |
| Ημερομηνία κυκλοφορίας | 5 Μαΐ 2011 |
| Ημερομηνία προστέθηκε | 15 Μαΐ 2011 |
| Απαιτήσεις Os | Windows XP/Vista/7/8 |
| Απαιτήσεις | None |
| Σύνολο λήψεων | 846 |
| Λήψεις ανά εβδομάδα | 1 |
| Τιμή | $198 |
Περιγραφή
Επεξεργασία κομματιών και μάσκες - Πίνακας ευέλικτων δεδομένων. Επεξεργασία πίνακα πλέγματος δεδομένων. Μετατροπή, συγχώνευση, διαχωρισμός. Συγχώνευση πολλών αρχείων τύπου σε ένα. Δεδομένα επανατοποθέτησης. Αντιγραφή/επικόλληση με φύλλο τρίτου μέρους π.χ. MS Excel. Μετονομάζω. Προσθήκη/διαγραφή σειρών. Επιλεγμένη αποθήκευση δεδομένων. Χρησιμοποιήστε το Planar. Παρακολούθηση σε λογισμικά παρακολούθησης 3D. Μετατροπή επιπέδων Mocha Layers που βασίζονται σε επίπεδη παρακολούθηση σε λογισμικά παρακολούθησης 3D. (3DE, PFTrack, Boujou, SyntEyes, Maya Live). Αποκτήστε 2D ιχνηλάτες/μάσκες από το Mocha, επιφάνειες χωρίς σημάδια σε τρισδιάστατα λογισμικά παρακολούθησης. Μετατροπή αρχείων μάσκας σε μάσκα αρχείων. Μετατρέψτε μάσκες μεταξύ του δημοφιλούς σύνθετου λογισμικού. (Nuke, Combustion, Fusion, Shake, After Effects). Εισαγάγετε μάσκες μονής ή πολλαπλής στρώσης. Επεξεργασία ονομάτων μάσκας, πλαισίων, X/Y Coordinate. Ξεχωριστές μάσκες. Δημιουργήστε νέες μάσκες. Μετατροπή ιχνηλατών σε ιχνηλάτες Μετατροπή 2δ κομματιών μεταξύ δημοφιλούς λογισμικού παρακολούθησης 3D (ισοσταθμιστής 3D, κομμάτι PF, Boujou, SynthEyes, Matchmover/Movimento, Maya Live) Εισαγωγή 2d κομματιών και προβολών. Επεξεργασία 2δ κομματιών ονομάτων, πλαισίων, X/Y Coordinate. Μετατροπή μάσκας σε ιχνηλάτες. Δημιουργήστε 2d κομμάτια με αρχεία μάσκας, μεταξύ Composite Software και 3D Tracking Software's. (Nuke, Combustion, Fusion, Shake, AE, 3DE, PF Track, Boujou, SynthEyes, Matchmover, Maya Live) Εισαγωγή μίας ή πολλαπλών επιπέδων μάσκας. Διαθεσιμότητα για μετατροπή μάσκας με κλειδί. Μετατροπή ιχνηλατών σε μάσκες. Δημιουργήστε μάσκες με 2d κομμάτια/επιλυμένα, μεταξύ Composite Software και 3D Tracking Software's (Nuke, Combustion, Fusion, Shake, AE, 3DE, PF Track, Boujou, SynthEyes, Matchmover, Maya Live). Εισαγωγή 2d κομματιών και προβολών. Διαθεσιμότητα για τη δημιουργία μάσκας πολλαπλών επιπέδων.