| Εκδοχή | 1.0.0 |
|---|---|
| Εκδότης | Novel Games |
| Ημερομηνία κυκλοφορίας | 11 Ιουν 2014 |
| Ημερομηνία προστέθηκε | 11 Ιουν 2014 |
| Απαιτήσεις Os | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Απαιτήσεις | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Σύνολο λήψεων | 681 |
| Λήψεις ανά εβδομάδα | 1 |
| Τιμή | Free |
Περιγραφή
Υιοθετήστε μια επιθετική στρατηγική ή υποχωρήστε με ασπίδες. παλέψτε δίπλα-δίπλα με τον σύντροφό σας ή τολμήστε να πάτε μόνοι σας - είναι δική σας επιλογή στο Multiplayer Euchre. Αυτό είναι ένα ελκυστικό παιχνίδι καρτών για 4 παίκτες, στο οποίο δύο παίκτες της αντίθετης πλευράς σχηματίζουν μια ομάδα έτσι ώστε να σχηματίζονται 2 συνεργασίες. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να κερδίσετε τουλάχιστον 10 πόντους συλλέγοντας τα περισσότερα κόλπα σε κάθε χέρι παιχνιδιού.
Σε αυτό το παιχνίδι, θα χρησιμοποιηθούν 24 τυπικά τραπουλόχαρτα που αποτελούνται από A, K, Q, J, 10, 9 από κάθε χρώμα. Όταν ένα χρώμα ονομάζεται ατού, οποιοδήποτε φύλλο αυτού του χρώματος ξεπερνά κάθε άλλο φύλλο ενός μη ατού. Το φύλλο υψηλότερης κατάταξης είναι ο Jack του επιλεγμένου ατού (γνωστός και ως δεξιός φιόγκος), ακολουθούμενος από τον άλλο Jack του ίδιου χρώματος (γνωστός και ως αριστερό τόξο), μετά το A-K-Q-10-9 του ατού και μετά το A-K-Q-J-10-9 του το κορυφαίο κοστούμι. Η κορυφαία στολή είναι η στολή του πρώτου φύλλου που παίχτηκε σε κάθε κόλπο.
Πριν από την έναρξη κάθε γύρου, σε κάθε παίκτη θα μοιράζονται 5 φύλλα. Στη συνέχεια, το επάνω φύλλο του υπολοίπου θα τοποθετηθεί ανοιχτό στο τραπέζι και θα γίνει το ατού αν κάποιος παίκτης καλέσει. Ξεκινώντας από τον παίκτη στα αριστερά του ντίλερ, κάθε παίκτης έχει την ευκαιρία να περάσει ή να ζητήσει από τον ντίλερ να πάρει το ανοιχτό φύλλο ως ατού. Μόλις ο ντίλερ πάρει την κάρτα, το ατού έχει οριστεί. Στη συνέχεια, ο ντίλερ βάζει το φύλλο στο χέρι του και πετάει ένα φύλλο από το χέρι του. Εάν όλοι οι παίκτες περάσουν και δεν έχει οριστεί ατού, κάθε παίκτης θα έχει άλλη μια ευκαιρία να καλέσει οποιοδήποτε χρώμα εκτός από αυτό του ανοιχτού φύλλου ως ατού. Εάν όλοι οι παίκτες περάσουν στον δεύτερο γύρο, το παιχνίδι θα χαθεί και θα πρέπει να ξαναρχίσει. Αφού τεθεί το ατού, η ομάδα που κάλεσε το ατού γίνεται επιθετικός, ενώ η άλλη ομάδα γίνεται αμυντικός. Κατά τη φάση του στήσιμου του ατού, ένας επιθετικός παίκτης μπορεί να δηλώσει "πηγαίνει μόνος" σε μια προσπάθεια να κερδίσει τους περισσότερους πόντους από ένα χέρι. Σε αυτήν την περίπτωση, εάν ο επιθετικός παίκτης μπορεί να κερδίσει όλα τα κόλπα, η ομάδα του μπορεί να κερδίσει διπλούς πόντους. Όμως το «πηγαίνοντας μόνος» θα απομακρύνει τον συμπαίκτη του από το παιχνίδι.