| Εκδοχή | 1.0 |
|---|---|
| Εκδότης | SmartSoftware |
| Ημερομηνία κυκλοφορίας | 9 Δεκ 2014 |
| Ημερομηνία προστέθηκε | 9 Δεκ 2014 |
| Απαιτήσεις Os | Windows 2003, Windows 2000, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 7, Windows XP |
| Απαιτήσεις | None |
| Σύνολο λήψεων | 77 |
| Λήψεις ανά εβδομάδα | 1 |
| Τιμή | Free |
Περιγραφή
Ένα νέο παιχνίδι σταυρόλεξων για Windows. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να γεμίσει πλήρως το σταυρόλεξο με λέξεις που έχουν νόημα, χρησιμοποιώντας τον μικρότερο δυνατό αριθμό μαύρων τετραγώνων. Το πρόγραμμα αναζητά τις λέξεις που χωρούν στο σχήμα, από ένα λεξικό κειμένου. Η επιλογή πρέπει να καθοδηγείται από την κρίση, με βάση τις μελλοντικές δυνατότητες διέλευσης, καθώς και με τα γράμματα που είναι διαθέσιμα για εισαγωγή. Υπάρχουν τρεις τρόποι για να εισαγάγετε μια λέξη:
1) Κάντε κλικ σε ένα γράμμα που υπάρχει ήδη στο σταυρόλεξο: ο υπολογιστής θα επιλέξει μια κατεύθυνση (οριζόντια ή κάθετη) και θα σας δώσει μια λίστα με λέξεις που ταιριάζουν στο σχήμα.
2) Θα προκύψουν κάποιες λέξεις λόγω των διασταυρώσεων. Οι λέξεις που σχηματίζονται με αυτόν τον τρόπο λαμβάνουν περισσότερους πόντους από αυτούς που λαμβάνονται από τη λίστα που δίνεται από τον υπολογιστή.
3) Εισάγοντας ένα γράμμα επιλεγμένο ανάμεσα σε αυτά που βρίσκονται στο επάνω μέρος του παραθύρου. Οι λέξεις που συμπληρώνονται με αυτόν τον τρόπο σου δίνουν ακόμα περισσότερους πόντους!
Οι λέξεις που σχηματίζονται από τις διασταυρώσεις (σημείο 2) ή με χειροκίνητη εισαγωγή (βήμα 3) μπορεί να μην έχουν νόημα (σύμφωνα με το λεξικό που χρησιμοποιεί ο υπολογιστής). Σε αυτή την περίπτωση οι λέξεις επισημαίνονται με χρώμα και δίνεται ποινή.
Δεδομένου ότι έχετε περιορισμένο αριθμό διαθέσιμων γραμμάτων για εισαγωγή όταν και όπου χρειάζεται, προσπαθήστε να τα αξιοποιήσετε καλύτερα: οι λέξεις που συμπληρώνονται με αυτόν τον τρόπο αξίζουν περισσότερους πόντους και μπορεί επίσης να ξεφύγετε από κάποια ακατάστατη κατάσταση, ακόμη και σε κόστος δημιουργίας ανόητων λέξεων (άρα λαμβάνοντας ποινή), αλλά αποφεύγοντας το «παιχνίδι τελείωσε».
Το πρόγραμμα αναζητά τις λέξεις που χωρούν στο σχήμα ξεκινώντας από το μέγιστο μήκος και κατεβαίνοντας. Εάν η λέξη που βρέθηκε είναι μικρότερη από τον διαθέσιμο χώρο, το πρόγραμμα προσθέτει αυτόματα τα μαύρα τετράγωνα στην αρχή ή/και στο τέλος.
Το "πρότυπο" της λέξης που αναζητείται αυτή τη στιγμή εμφανίζεται στη γραμμή κατάστασης (π.χ.: +++A+++L++). Κατά την αναζήτηση ένας μετρητής δείχνει τον αριθμό των λέξεων που βρέθηκαν.