| Εκδοχή | 1.3.4 |
|---|---|
| Εκδότης | REAL3D.PK |
| Ημερομηνία κυκλοφορίας | 30 Σεπ 2019 |
| Ημερομηνία προστέθηκε | 30 Σεπ 2019 |
| Απαιτήσεις Os | Windows 10, Windows 8, Windows, Windows 7, Windows Server 2016 |
| Απαιτήσεις | Microsoft .NET Framework 4.7.2 |
| Σύνολο λήψεων | 29 |
| Τιμή | Free |
Περιγραφή
Το Real3d Renderer είναι ένα λογισμικό επεξεργασίας τρισδιάστατου νέφους σημείων και τριγωνικού πλέγματος. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για υψηλής ποιότητας τρισδιάστατη απεικόνιση, επεξεργασία και επεξεργασία νέφους σημείων και τριγωνικού πλέγματος. Προσφέρει μεγάλο αριθμό χαρακτηριστικών (π.χ. τριγωνοποίηση, εξομάλυνση, καθαρισμός, φιλτράρισμα, αποδεκατισμός, ανακατασκευή, καταχώρηση, συγχώνευση και πλήρωση οπών, κ.λπ.) για την επεξεργασία των σημείων σύννεφων και των ματιών που παράγονται από εργαλεία/συσκευές ψηφιοποίησης 3D και για την προετοιμασία μοντέλων για τρισδιάστατη εκτύπωση. Έχει τη δυνατότητα εισαγωγής και εξαγωγής περισσότερων από 60 γνωστών μορφών αρχείων τρισδιάστατης γεωμετρίας, συμπεριλαμβανομένων των PLY, STL, OBJ, OFF, 3DS, WRL, XYZ, AMC, BVH.
Χαρακτηριστικά:
Προσφέρει μια ποικιλία χαρακτηριστικών για την ενσωμάτωση της ανάμειξης άλφα με και χωρίς σκίαστρους. Οι σκιαστήρες κορυφής και θραυσμάτων μπορούν να γραφτούν σε εκτέλεση ή σε πραγματικό χρόνο για να επιτευχθούν τα επιθυμητά αποτελέσματα.
Μια κοινή ανάγκη κατά τη μετατροπή των (σαρωμένων) δεδομένων pointclouds σε τριγωνικά πλέγματα ή τη δημιουργία μιας γεωμετρίας με το ίδιο σχήμα και χαρακτηριστικά αλλά με λιγότερα ή μεγάλα τρίγωνα (ή σημεία).
Προσφέρει διαφορετικούς αλγόριθμους για τον αποδεκατισμό τριγωνικών επιφανειών που έχουν την ικανότητα να διατηρούν γεωμετρικές λεπτομέρειες και χαρτογράφηση υφής. Σε άλλες περιπτώσεις, εάν ο χρήστης θέλει να αυξήσει τον αριθμό των τριγώνων (ή σημείων), το Real3d Renderer παρέχει επίσης διαφορετικά σχήματα υποδιαίρεσης.
Προσφέρει διάφορα χαρακτηριστικά οπτικοποίησης (συμπεριλαμβανομένων των Διακοσμητών και των Shaders) που μπορούν να βοηθήσουν στη γραφική παρουσίαση των ιδιόμορφων χαρακτηριστικών ενός τρισδιάστατου μοντέλου.
Προσφέρει αλγόριθμο πλήρωσης οπών για τη λήψη υδατοστεγών ματιών. Παρέχει επίσης διάφορους αλγόριθμους για τον καθαρισμό, την εξομάλυνση, τη βελτίωση και την ευθυγράμμιση τρισδιάστατων νέφους σημείων και ματιών.
Προσφέρει διαφορετικούς τρόπους μέτρησης της απόστασης μεταξύ δύο επιλεγμένων σημείων, της γωνίας μεταξύ τριών επιλεγμένων σημείων και των συντεταγμένων 3D σε οποιοδήποτε σημείο. Παρέχει διάφορες επιλογές για την αλλαγή του χρώματος, του μεγέθους της γραμματοσειράς, του στυλ των γραφικών στοιχείων και της αλληλεπίδρασης του ποντικιού.
Προσφέρει μια ποικιλία χαρακτηριστικών για τον χειρισμό της κλίμακας, της τοποθέτησης και του προσανατολισμού ενός τρισδιάστατου μοντέλου.