Basic Programming Language - Smart Interpreter for iOS
| Εκδοχή | 9.4 |
|---|---|
| Εκδότης | Dmitry Kovba |
| Ημερομηνία κυκλοφορίας | 10 Ιουν 2016 |
| Ημερομηνία προστέθηκε | 10 Ιουν 2016 |
| Απαιτήσεις Os | iOS |
| Απαιτήσεις | Compatible with: ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Σύνολο λήψεων | 257 |
| Τιμή | Free |
Περιγραφή
Η κλασική γλώσσα προγραμματισμού Basic για iPad, iPhone και iPod touch. Η γλώσσα προγραμματισμού είναι ένα τέλειο εργαλείο για μελέτη, σύνθετους μαθηματικούς υπολογισμούς, ψυχαγωγία και πολλές άλλες χρήσιμες εργασίες. Η εφαρμογή είναι ιδιαίτερα χρήσιμη για την εκμάθηση της γλώσσας προγραμματισμού Basic. Πρέπει να αγοράσετε συλλογές μέσα στην εφαρμογή. Απαιτείται σύνδεση στο Διαδίκτυο.- Το εξαιρετικό εργαλείο προγραμματισμού στο AppStore.- Η γλώσσα προγραμματισμού για το iOS είναι καταπληκτική!* ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΕΣ *- Μεταγλώττιση και εκτέλεση του προγράμματός σας.- Εισαγωγή κειμένου πριν από την εκτέλεση του προγράμματος και την έξοδο κειμένου.- Βελτιωμένο πρόγραμμα επεξεργασίας πηγαίου κώδικα με σύνταξη επισήμανση, αριθμοί γραμμών, θέματα χρώματος και πρόσθετο πληκτρολόγιο.- Διαδικτυακή αναφορά γλώσσας και πολλά δείγματα προγραμμάτων.* ΠΕΡΙΟΡΙΣΜΟΙ *- Απαιτείται σύνδεση στο Διαδίκτυο για τη μεταγλώττιση και εκτέλεση ενός προγράμματος.- Τα γραφικά, το δίκτυο, το σύστημα αρχείων και η είσοδος σε πραγματικό χρόνο δεν υποστηρίζονται .- Ο μέγιστος χρόνος εκτέλεσης ενός προγράμματος είναι 15 δευτερόλεπτα.- Υποστηρίζεται μόνο η απλούστερη σύνταξη Basic. Αναζητήστε επίσης τη "Γλώσσα προγραμματισμού Visual Basic" στο AppStore. Ευχαριστούμε για τη χρήση της εφαρμογής! =================================== Βασική είναι μια οικογένεια γλωσσών προγραμματισμού γενικής χρήσης, υψηλού επιπέδου του οποίου η φιλοσοφία σχεδίασης δίνει έμφαση στην ευκολία χρήσης - το όνομα είναι ακρωνύμιο από τον Κώδικα Συμβολικών οδηγιών για όλες τις χρήσεις Beginner's. Το αρχικό Dartmouth Basic σχεδιάστηκε το 1964 από τους John George Kemeny και Thomas Eugene Kurtz στο Dartmouth College στο Νιου Χάμσαϊρ, ΗΠΑ για να παρέχει πρόσβαση σε υπολογιστή σε μη φυσικούς φοιτητές. Εκείνη την εποχή, σχεδόν όλη η χρήση υπολογιστών απαιτούσε τη συγγραφή προσαρμοσμένου λογισμικού, κάτι που μόνο οι επιστήμονες και οι μαθηματικοί έτειναν να κάνουν. Η γλώσσα και οι παραλλαγές της έγιναν ευρέως διαδεδομένες σε μικροϋπολογιστές στα τέλη της δεκαετίας του 1970 και της δεκαετίας του 1980, όταν ήταν τυπικά ένα τυπικό χαρακτηριστικό και συχνά ενσωματώθηκε στο υλικολογισμικό του μηχανήματος. Το Basic παραμένει δημοφιλές μέχρι σήμερα σε μια χούφτα εξαιρετικά τροποποιημένων διαλέκτων και νέων γλώσσες που επηρεάζονται από τη Basic, όπως η Microsoft Visual Basic. Το 2006, το 59% των προγραμματιστών για το .Net Framework χρησιμοποιούσαν τη Visual Basic .Net ως τη μοναδική γλώσσα προγραμματισμού τους. Πριν από τα μέσα της δεκαετίας του 1960, οι υπολογιστές ήταν εξαιρετικά ακριβοί και χρησιμοποιήθηκαν μόνο για εργασίες ειδικού σκοπού. Μια απλή συμφωνία επεξεργασίας παρτίδας έτρεχε μόνο μία «δουλειά» κάθε φορά, η μία μετά την άλλη. Αλλά κατά τη διάρκεια της δεκαετίας του 1960 έγιναν διαθέσιμοι ταχύτεροι και πιο προσιτές υπολογιστές. και καθώς οι τιμές μειώνονταν, τα νεότερα συστήματα υπολογιστών υποστήριζαν το time-sharing, ένα σύστημα που επιτρέπει σε πολλούς χρήστες ή διεργασίες να χρησιμοποιούν την CPU και τη μνήμη. Σε ένα τέτοιο σύστημα το λειτουργικό σύστημα εναλλάσσεται μεταξύ των διεργασιών που εκτελούνται, δίνοντας σε καθεμία χρόνο εκτέλεσης στη CPU πριν από τη μετάβαση σε άλλη. Τα μηχανήματα είχαν γίνει αρκετά γρήγορα ώστε οι περισσότεροι χρήστες μπορούσαν να αισθανθούν ότι είχαν το μηχάνημα αποκλειστικά για τον εαυτό τους. Σε αυτό το σημείο το πρόβλημα της αλληλεπίδρασης με τον υπολογιστή ήταν ανησυχητικό. Στο μοντέλο της επεξεργασίας παρτίδας, οι χρήστες δεν αλληλεπιδρούσαν ποτέ απευθείας με το μηχάνημα, αντίθετα έδωσαν τη δουλειά τους στους χειριστές υπολογιστών. Σύμφωνα με το μοντέλο χρονομερισμού, οι χρήστες έλαβαν μεμονωμένα τερματικά υπολογιστών και αλληλεπιδρούσαν απευθείας. Η ανάγκη για σύστημα για την απλοποίηση αυτής της εμπειρίας, από τους διερμηνείς της γραμμής εντολών έως τις γλώσσες προγραμματισμού ήταν ένας τομέας έντονης έρευνας κατά τις δεκαετίες του 1960 και του 70.