| Τύπος αρχείου | APK |
|---|---|
| Εκδοχή | CGM |
| Εκδότης | E-TEACHING GURUKUL |
| Ημερομηνία κυκλοφορίας | 10 Σεπ 2020 |
| Ημερομηνία προστέθηκε | 10 Σεπ 2020 |
| Απαιτήσεις Os | Android |
| Απαιτήσεις | Requires Android 4.2 and up |
| Σύνολο λήψεων | 0 |
| Τιμή | Free |
Περιγραφή
Τα γραφικά υπολογιστή είναι μια διαδικασία δημιουργίας εικόνων χρησιμοποιώντας υπολογιστές. Συνήθως, ο όρος αναφέρεται σε δεδομένα εικόνας που δημιουργούνται από υπολογιστή και δημιουργούνται σε pixel με τη βοήθεια εξειδικευμένου υλικού γραφικών και λογισμικού. Χρησιμοποιείται επίσης για την επεξεργασία δεδομένων εικόνας σε pixel που λαμβάνονται από τον φυσικό κόσμο.
Τα πολυμέσα είναι το πεδίο που αφορά την ελεγχόμενη από υπολογιστή ενσωμάτωση κειμένου, γραφικών, σχεδίων, ακίνητων και κινούμενων εικόνων (βίντεο), κινούμενων εικόνων, ήχου και κάθε άλλου μέσου όπου κάθε τύπος πληροφορίας μπορεί να αναπαρασταθεί, να αποθηκευτεί, να μεταδοθεί και να υποβληθεί σε ψηφιακή επεξεργασία.
Αυτό το σεμινάριο θα βοηθήσει τους μαθητές να κατανοήσουν τους διάφορους αλγόριθμους γραμμικής σχεδίασης, σχεδίασης κύκλων, μετασχηματισμών, αποκοπής γραμμών και πολυγώνων, καμπύλης bezier & B-spline, συμπίεσης κ.λπ. με διαδραστικά διαγράμματα.
Αυτή η εφαρμογή εκμάθησης καλύπτει τα περισσότερα από τα κύρια θέματα γραφικών υπολογιστών και θέματος πολυμέσων. Τα περιεχόμενα του σεμιναρίου είναι σε μορφή PDF. Αυτό το σεμινάριο περιγράφει όλα τα δεδομένα με σαφή διαγράμματα. Για την άποψη της εξέτασης, αυτή η εφαρμογή είναι πολύ χρήσιμη για όλους τους φοιτητές της επιστήμης των υπολογιστών, της τεχνολογίας πληροφοριών και των εφαρμογών υπολογιστών.
Κεφάλαια
Γραφικά Υπολογιστών: Εισαγωγή & Εφαρμογές
Καθοδικός σωλήνας (CRT)
Αλγόριθμος δημιουργίας γραμμής
Αλγόριθμος Δημιουργίας Κύκλου
Αλγόριθμος πλήρωσης πολυγώνου
Δισδιάστατη προβολή και αποκοπή
2D & 3D Μετασχηματισμός
Προβολή: Παράλληλη & Προοπτική
Spline Curve: Bezier & B-Spline
Ανίχνευση ορατής επιφάνειας
Συμπίεση: Κωδικοποίηση μήκους εκτέλεσης, Κωδικοποίηση Huffman, JPEG, LZW
Κινούμενα σχέδια υπολογιστή